Donderdag ben ik begonnen aan mijn testplan, hierbij heb ik het formulier van Strategyzer gebruikt. Na onze conceptkeuze heb ik het uiteindelijk accurater kunnen invullen:
Iris, in het rood aangegeven heeft een aantal feedback puntjes neergezet:
Hypothese: We believe that...
Wij geloven dat naar aanleiding van kernpunten die uit eerder onderzoek van ons geschreven tekst alleen ter ondersteuning moet dienen. Uit dit gegeven is een van onze concepten ontstaan: “make your own story”.
Dit is een interactieve nieuws podcast. Hier hebben we voor gekozen omdat een van onze andere kernpunten die wij aantroffen uit ons onderzoek was: de gameificatie van het nieuws zou er toe leiden dat de gebruiker meer gemotiveerd is om tekst (in dit geval een nieuwsbericht) tot zich te nemen en er meer te van te willen consumeren.
Maar wat is nu de juiste combinatie? Hierin heb ik een aantal opties bedacht:
- Alleen audio: vlakke spelknoppen op scherm die geen extra toevoeging geven aan wat er verteld word.
- Audio en visueel: het audio fragment word visueel ondersteund door een passende animatie.
- Vrije keus: beide opties zijn mogelijk. Mocht je niet in de gelegenheid zijn om je scherm te gebruiken, kun je het spel bedienen met de volume en pauze knop op bijvoorbeeld oortjes.
To verify that, we will...
Een prototype testen van de drie opties bij de doelgroep. Zo wil ik duidelijk krijgen waar de voorkeur ligt van de doelgroep.
And measure...
Is wat uit ons onderzoek komt in de praktijk daadwerkelijk de juiste optie die aansluit bij onze doelgroep.
We are right if...
Uit deze test komt dat deze manier van nieuws consumeren er daadwerkelijk voor zorgt dat de doelgroep meer gemotiveerd is om dit te doen.
Iris, in het rood aangegeven heeft een aantal feedback puntjes neergezet:
Hypothese: We believe that...
Wij geloven dat naar aanleiding van kernpunten die uit eerder onderzoek (welk onderzoek en welke kernpunten) van ons geschreven tekst alleen ter ondersteuning moet dienen. Uit dit gegeven is een van onze concepten ontstaan: “make your own story”.
Dit is een interactieve nieuws podcast. Hier hebben we voor gekozen, omdat een van onze andere kernpunten die wij aantroffen uit ons onderzoek was: de gamificatie van het nieuws zou er toe leiden dat de gebruiker meer gemotiveerd is om tekst (in dit geval een nieuwsbericht) tot zich te nemen en er meer te van te willen consumeren. (zie onderzoek)
Maar wat is nu de juiste combinatie? Hierin heb ik een aantal opties bedacht: (hoe heb je die bedacht)
- Alleen audio: vlakke spelknoppen op scherm die geen extra toevoeging geven aan wat er verteld word.
- Audio en visueel: het audio fragment word visueel ondersteund door een passende animatie.
- Vrije keus: beide opties zijn mogelijk. Mocht je niet in de gelegenheid zijn om je scherm te gebruiken, kun je het spel bedienen met de volume en pauze knop op bijvoorbeeld oortjes.
To verify that, we will...
Een prototype testen van de drie opties bij de doelgroep. Zo wil ik duidelijk krijgen waar de voorkeur ligt van de doelgroep.
And measure...
Is wat uit ons onderzoek komt in de praktijk daadwerkelijk de juiste optie die aansluit bij onze doelgroep.
We are right if...
Uit deze test komt dat deze manier van nieuws consumeren er daadwerkelijk voor zorgt dat de doelgroep meer gemotiveerd is om dit te doen.
Ook was dit een eerste opzet van het testplan, dus later ook met de feedback van Iris ga ik het nog meer uitbreiden.
Vrijdag ben ik aan de slag gegaan met visueel maken van de podcast.
Toen ik er aan begon bedacht ik me, welke beeldtaal spreek deze doelgroep aan. Hier weten we ook niks van en dit is een punt wat waarschijnlijk eerder getest moet worden.
Ik heb een Pinterest board gemaakt en gedeeld met mijn team met tekenstijlen: https://nl.pinterest.com/annefleur97/styles/
Toen ik er aan begon bedacht ik me, welke beeldtaal spreek deze doelgroep aan. Hier weten we ook niks van en dit is een punt wat waarschijnlijk eerder getest moet worden.
Ik heb een Pinterest board gemaakt en gedeeld met mijn team met tekenstijlen: https://nl.pinterest.com/annefleur97/styles/


